Zimon
紫梦
虽然读起来可能还是会有些尴尬,我已尽可能客观而简洁地描述:
当同龄人在玩具堆里打滚时,幼年的我更喜欢安安静静用铅笔描绘脑中的故事。
我的家境条件并不富裕,父母没有接受太多教育,但匮乏的物质孕育了艺术的种子,他们有着浓厚的手工艺精神和浪漫主义情怀,自然也从不为我的天马行空设限。
十岁那年,父亲因为我糟糕的学习成绩剪断了家里唯一的网线,于是我每天研究那台不能联网的WindowsXP电脑。后来,我偷偷跑到网吧,接触到了改变我人生的第一款电脑游戏——《GTA:罪恶都市》。我对开放世界游戏产生了极大的兴趣。
凭借信念与努力,我考上了国内顶尖的美术院校,在那里接触到了最喜欢的艺术媒介——三维。这种数字化的创作方式,可以让我几乎零成本的只用一台电脑,就将幻想变成现实。
可学校的教育体系没有满足我对知识的渴望。大三时,我休学了,一边在夜店工作赚取生活费,一边用下班后的时间自学三维技术。也正是在这段时间里,我开始质疑艺术院校教育在商业社会中的失效,以及那些充满艺术梦想的人们为何最终总是沦为朝九晚五的奴隶。
也是这时候,我意识到了家里的经济状况,不会有人为我兜底,不会有人送你去留学,不会有人给你试错金。今后所有选择,都要自己承担结果。我靠自己的双手得到的,就是我全部拥有的。
休学一年后,掌握了技术的全流程,重返校园草草完成学业。
职场三年,作为一个崇尚能力,信奉多劳多得的人,我曾以为只要付出就有回报。事实给我上了相当惨痛的一课——
能力和努力并不是职场唯一的法则。即便一个人做三人份的活,一个人打两份工,你依然会成为全公司的“叛徒”。
一系列险恶的职场宫斗令人身心疲惫。看透现代职场“奴隶制”的真相后,我原地裸辞:
给自己一年时间,要么独自开辟一条存活之路,要么认命回公司工作到死。
起初,我依靠原有的人脉从接外包,做雇佣兵赚快钱的生活也还不错:工时缩减一半,收入足足增加四倍。没有太多人事的麻烦,干完这一票你可以选择下一次不干。虽然自由度高了很多,但这依然只是为他人打工。多面手优势并没有得到发挥,我也看不到自己的价值,我想为自己工作。
于是,我开始学习搭建个人网站,重新定义身份。我把过去工作和创作中为了提高效率掌握的Blender节省时间小技巧,做成教学视频发布在B站和小红书。我还开始自学营销、财商、权谋之术。背水一战,直面那些内心恐惧和逃避的事情。
第一年几乎颗粒无收,于是我又给了自己延长了一年时间。
也正是在第二年,我创建了个人咨询服务、付费视频和数字产品,开设线上课程,月收入达到5位数,同时拥有6条收入来源,在全网积累了40万+的粉丝,这简直疯了……
如果你能想象工资能突然变成10倍这件事,如果你能理解每天都能睡到自然醒。你就会知道,我没有机会,也永远不可能再回公司了。
从此,我放弃了所有3D委托服务,开始全身心经营个人商业,将三头六臂的功夫发挥到淋漓尽致。
我亲历亲为每一件事,不会的就去学,学会了就直接用。我自己策划、布置、执行、复盘。我同时是自己的老板和员工。
靠头脑赚钱,而不再靠售卖时间。在这台自动赚钱机器的帮助下,我重新专注于创作。
这次,终于是为自己而创作……
对角色的热爱或许从小就有迹可循:
儿童时,用纸笔描绘脑海中的人物故事。
初中时(比较叛逆),在街头涂鸦夸张的公仔。
大学时,用微薄的生活费买一台台胶片相机拍摄人像。
后来,学会了建模,开始在3D世界中重现脑海中的角色。
我做的事情,都是围绕角色发生的,
在虚拟中,我体验到了超越现实的可能与自由。











